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《VALORANT》玩家一致认为 Riot 在“把关”新皮肤包时犯了巨大错误

2023-08-01 16:06:45 来源:酷易软件园


(相关资料图)

《VALORANT》最新的皮肤包是Champions 2023 皮肤包,将于 8 月 4 日开始在商店上市。该皮肤包沿用了 2021 年和 2022 年的前身,包括步枪和刀,但传统的皮肤包实际上已经这次引起了玩家的愤怒。《VALORANT》中的皮肤以其特殊的视觉效果而闻名,可以改变武器的体验。不幸的是,解锁冠军捆绑包的完整视觉特效不仅受到辐射成本的限制,而且还受到您可以获得的击杀数量的限制。这种机制并不新鲜,之前的冠军捆绑包都夸耀发光效果,这些效果是通过在大厅排行榜上名列前茅(2021 年)或获得 25 次击杀(2022 年)获得的。经典《VALORANT》捆绑包的 2023 版再次使用了这一机制,但这次玩家必须完成 30 次击杀才能看到每种 VFX 效果。《VALORANT》玩家对观看视觉特效的新 30 杀先决条件感到不满,甚至有人发帖强调他们如何将这一机制视为“看门人”。“如果你永远看不到视觉特效,那它还有什么意义呢?” 一位玩家说道。“Riot 对皮肤太自大了,我不明白为什么在你购买了产品之后还要阻止你享受它。”虽然据报道皮肤将具有发光机制,该机制会随着棋盘上每 3 次击杀而增强,但完整的视觉特效发光在玩家达到 30 级之前不会激活。《VALORANT》的广大粉丝们理所当然地感到不安,因为在大厅里完成 30 次击杀对于绝大多数玩家来说都是非常困难的,但这并不意味着他们在游戏中表现不佳。30 杀一个大厅,即使是在一场漫长的竞技比赛中,对于没有专注于拼杀的游戏风格的玩家来说也是不可能的。“这确实很糟糕,”另一位玩家评论道。“我经常陷入困境,但一旦你达到了钻石级/上升级及以上,就很难下降 30+。发生过,但很少见,应该只有 20 次杀戮,这是 VFX、FFS。”即使玩家确实成功完成了 30 次击杀,这也可能只会让他们的破坏者和近战武器在几个回合中充分发挥作用。虽然对于某些 Jett 和 Reyna 主力来说,这在他们的许多游戏中可能是可能的,但如果你的玩家在每场比赛中击杀次数超过 30 次,这实际上并不总是一件好事。《VALORANT》首先是一款团队游戏,这就是为什么当你选择不同的特工组合时,你应该让人们扮演不同的角色。例如,哨兵和控制者通常以不那么激进的方式进行游戏,因为他们的工作是为队友做好准备并监视敌人的侧翼。如果你有一个贤者独自跑进一个地点试图杀死敌人,那么她并不是真正的团队合作者。这意味着,自然地,选择扮演具有旨在帮助他们击杀的能力的代理人(决斗者)的玩家理论上应该在记分牌上名列前茅,而扮演更被动角色的玩家将排在底部。《VALORANT》的宗旨是尽你的职责帮助你的团队取得胜利,在大厅中完成 30 次击杀并不一定是成功的决定性因素。“作为一名控制主力……当你只获得 15 次击杀时,这看起来很无聊,”另一位玩家说道。“我不知道他们为什么这样做,甚至更激励人们锁定 Reyna 或 Jett。”7 月 31 日 Reddit 帖子评论中的玩家表示,他们唯一能看到皮肤完整视觉特效的时间是在死亡竞赛或团队死亡竞赛模式中,在这种模式下,大厅的全部目的就是为了击杀敌人。“我想 Deathmatch/TDM 将是我观看它的地方,”一名玩家说道。“对我来说,绝对不会发生在一个未评级/竞争性的大厅中。”一位玩家开玩笑说,这款皮肤的意义在于“像冠军一样比赛”。当然,这是一个笑话,因为《VALORANT》明星职业选手在一场比赛中击杀数也不会超过 30 次。皮肤的视觉特效奖励几乎与《VALORANT》的主要模式违反直觉,让玩家有动力去击杀而不是共同努力实现目标。不管怎样,冠军 2023 捆绑包可能会成为下个月的热门选择,因为它是一种罕见的限量物品,但其他一些热切的玩家可能会因为他们很可能永远看不到枪或刀的完整视觉特效而拒绝,尽管分叉出现金。
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